जाहिरात तंत्रज्ञानसामग्री विपणनकार्यक्रम विपणनसोशल मीडिया आणि इन्फ्लुएंसर मार्केटिंग

गेमिंग प्रवाश्यांसह कार्य केल्यामुळे गैर-गेमिंग ब्रँडचा कसा फायदा होऊ शकतो

गेमिंग प्रभाव करणारे अगदी गेमिंग नसलेल्या ब्रांडसाठी देखील दुर्लक्ष करणे कठीण होत आहेत. हे कदाचित विचित्र वाटेल, मग का ते समजावून सांगा.

कोविडमुळे अनेक उद्योगांचे नुकसान झाले, परंतु व्हिडिओ गेमिंग फुटले. त्याचे मूल्य अंदाज आहे 200 मध्ये 2023 अब्ज डॉलर्स ओलांडली, अंदाजे वाढीची वाढ जगभरात 2.9 अब्ज गेमर 2021 आहे. 

ग्लोबल गेम्स मार्केट रिपोर्ट

केवळ नॉन-गेमिंग ब्रँडसाठीच रोमांचक असणारी संख्या नाही तर गेमिंगच्या सभोवतालची विविध पर्यावरण प्रणाली आहे. विविधता आपला ब्रँड वेगवेगळ्या मार्गांनी सादर करण्याची संधी देते आणि आपण यापूर्वी व्यस्त राहण्यासाठी संघर्ष केला त्या प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचण्याचा. व्हिडीओ गेम लाइव्हस्ट्रीमर मुलांच्या स्वप्नातील नोकरींपैकी एक आहे, ज्यात थेट प्रवाहात येण्याची अपेक्षा आहे 920.3 दशलक्ष पर्यंत पोहोच 2024 मधील लोक. एस्पोर्ट्सची वाढ देखील महत्त्वपूर्ण आहे; हे पोहोचण्याची अपेक्षा आहे 577.2 दशलक्ष लोक त्याच वर्षी 

जवळजवळ 40% मीडिया व्हॅल्यू नॉन-गेमिंग ब्रँडद्वारे चालविली जात आहे, गेमरला मार्केटिंग अपरिहार्य आहे. आपल्या प्रतिस्पर्धींपेक्षा गेमिंग विपणन शिकण्यासाठी आणि समजून घेण्यासाठी प्रथम-मूवर फायदा महत्त्वपूर्ण आहे. परंतु प्रथम, आपल्याला 2021 मध्ये गेमिंग कसे दिसते ते समजून घेणे आवश्यक आहे.

गेमिंग प्रेक्षक स्पष्टीकरण दिले 

आपणास असे वाटेल की अमर्यादित मोकळ्या अवधीसह किशोरवयीन मुलांमध्ये गेमिंगवर वर्चस्व आहे - परंतु हे सत्यापासून पुढे असू शकत नाही. 83% महिला आणि 88% पुरुष गेमर म्हणून वर्गीकृत केले जाऊ शकते. आणि हे खरे गेमिंग तरुण लोकांमध्ये सर्वात लोकप्रिय असताना, 71-55 वयोगटातील 64% लोक देखील खेळतात. जेव्हा स्थानाचा प्रश्न येतो तेव्हा गेमिंग हे जागतिक असते. ४५% डॅन लोकांनी play२% थाई विरुद्ध गेम खेळण्याचा दावा केला आहे, परंतु जगातील सर्वात मोठी अर्थव्यवस्था यामध्ये सुसंगत आहेत जोरदार व्यस्तता आहे, जे विक्रेत्यांसाठी महत्त्वपूर्ण आहे. गेमिंग रूची आणि प्राधान्ये देखील संपूर्ण जीवनातील टप्पा, वांशिक आणि लैंगिक आवड यावर भिन्न असतात. 

गेमिंगमधील विविधतेच्या या पातळीसह, हे पारंपारिक रूढीवादी धोरणे स्पष्ट नसते. परंतु यामुळे आपल्या नॉन-गेमिंग ब्रँडचा कसा फायदा होईल? याचा अर्थ असा की आपल्याला शोधणे निश्चित आहे गेमिंग प्रभावक जे तुमच्यासाठी नैसर्गिक फिट आहेत. 

गैर-गेमिंग ब्रँड्सवर गेमिंग प्रभाव करणार्‍यांचे मूल्य

गेमिंग प्रभावक नैसर्गिकरित्या उद्योग आणि गेमिंग संस्कृती समजतात. त्यांचे प्रेक्षक मरण्यासारखे कडक चाहते आहेत, जोरदारपणे व्यस्त आहेत आणि अशाच प्रकारे सर्व गोष्टी गेममध्ये गुंतलेले आहेत. गेमिंग डिजिटल आहे; गेमर सक्रिय, अत्याधुनिक माध्यम ग्राहक आहेत. पारंपारिकपणे आपल्यासाठी कार्य केलेल्या मोहिमेची रणनीती येथे कार्य करणार नाही, विशेषत: जर आपण त्यास चिमटा काढत नाही. ची संभाषण आहे ट्विच किंवा यूट्यूब, नाही टीव्ही किंवा सोशल मीडिया. खेळांमधील जाहिरातींना सांस्कृतिक अर्थ प्राप्त होतो किंवा आपण आपल्या प्रेक्षकांना दूर कराल आणि प्रभावीपणे आपल्या ब्रँडचा प्रचार करण्याचा प्रभावी मार्ग म्हणजे एक प्रभावी मार्ग आहे.

गेमिंग प्रभावकार्यांसह भागीदारी केल्याने आपल्याला त्यात प्रवेश कसा मिळतो? भिन्न प्रेक्षक जे कदाचित अन्यत्र आढळणार नाहीत - विशेषत: समान प्रमाणात. ट्विच प्रवाह सहसा तास लांब असतात, त्यातील थेट चॅट वैशिष्ट्य स्ट्रीमर आणि प्रेक्षक यांच्यात स्थिर संवाद सक्षम करते. YouTube गेमिंग हिट ओवर 100 अब्ज २०2020 मध्ये वेळ पहा, ही जवळजवळ अतुलनीय संख्या आहे. पण हे सर्व आकारात नाही. 

हे गेमिंग प्रभावकारांची सत्यता आहे जी त्यांच्या प्रेक्षकांशी प्रतिध्वनी करते आणि अत्यंत व्यस्त नाते निर्माण करते. सप्टेंबर 2020 मध्ये, गेमिंग उद्योगाने हे पाहिले सर्वाधिक गुंतवणूकीचा दर 9% नॅनो प्रभावकांकडून (1,000-10,000). सर्वात मोठा गेमिंग सेलिब्रिटीसुद्धा त्यांच्या प्रेक्षकांचे लक्ष सातत्य ठेवण्यास सक्षम असल्याचे सुचवितो की मेगा प्रभावकार (1 दशलक्ष किंवा अधिक अनुयायी) मध्ये 5.24% इतका दुसरा सर्वोच्च दर आहे. गेमिंग सामग्री लोकांना वास्तविक वाटते आणि ट्विच चॅट यासारखी मूळ साधने ती विस्तृत करण्यासाठी डिझाइन केली आहेत.

आपला ब्रांड गेमिंग प्रभाव करणार्‍यांशी कसा सहयोग करू शकतो 

गेमिंग प्रभाव करणार्‍यांशी सहयोग करण्याचे विविध मार्ग आहेत. खाली गेमिंग नसलेल्या ब्रांडची आम्ही शिफारस केलेल्या प्राथमिक पद्धती खाली दिल्या आहेत.

  • प्रायोजित एकत्रीकरण - ब्रँड उल्लेख प्रभावीपणे आपल्या सामग्रीत समाकलित केलेले आपले उत्पादन किंवा सेवेचे सकारात्मक आवाहन आहेत. ब्रॉड जनजागृती वाढविण्यासाठी आणि ट्विच प्रभावकांना प्रायोजित करण्यासाठी उत्पाद डाउनलोड डाउनलोड करण्यासाठी हॉट स्पॉट शिल्ड व्हीपीएनसाठी क्लोआउटने एक मोहीम चालविली. या ट्विच प्रायोजिततेमध्ये सोडविलेले उत्पादन आणि त्यांच्या उत्पादनाच्या फायद्यांबद्दल चर्चा करण्यासाठी वैयक्तिक संघर्षाची माहिती दिली गेली. प्रायोजकत्वात देण्यात येणारे वैशिष्ट्ये, जाहिरात बॅनर आणि लोगोवर हॉटस्पॉट शिल्डचा समावेश आणि नियमित चॅटबॉट कॉल क्रियांचा उपयोग केला.

    एक स्पर्धक व्हीपीएन ब्रँड, नॉर्डव्हीपीएन, मुख्यत्वे YouTube वर प्रभावीपणे मार्केटिंगवर लक्ष केंद्रित करतो. छोट्या गेमिंग प्रभावकार्यांपासून ते पेवडीपी पर्यंत संपूर्ण गेमिंग दृश्यावर त्यांचा ब्रांड आपल्याला सापडेल. NordVPN यावर जोर देते दीर्घकालीन फायदे YouTube च्या; प्लॅटफॉर्मचा अल्गोरिदम आणि वापरकर्ता इंटरफेस नवीन अपलोडवर पूर्णपणे केंद्रित नसल्यामुळे प्रेक्षक महिने किंवा वर्षांपूर्वीचे व्हिडिओ पाहतील. त्या तुलनेत ट्विच आणि इंस्टाग्राम सारखे प्लॅटफॉर्म सध्याच्या सामग्रीवर केंद्रित आहेत.

    एलजी गेमिंग नसलेल्या गेम-गेमिंग ब्रँडचे आणखी एक उदाहरण दर्शवितो. एलजी टीव्ही गेमरसाठी एक उत्कृष्ट पर्याय कसा असू शकतो यावर प्रकाश टाकत, कंपनीने यूट्यूबर्सला गेमिंगमध्ये भागीदारी करण्याचा इतिहास आहे. दाझ गेम्सने एक तयार केले एलजी-प्रायोजित व्हिडिओ हे गेम नॉन-गेमिंग ब्रँड अस्सल एकत्रीकरण कसे खेचून नवीन प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचू शकते याचे एक उत्कृष्ट उदाहरण प्रस्तुत करते, हे उत्पादन नैसर्गिक मार्गाने सादर करते.
  • प्रभाव देणारा - आपल्या ब्रांडच्या भोवतालच्या गुंतवणूकीसाठी गिव्हवे नेहमीच एक चांगला मार्ग असतो. केएफसीने ट्विच स्ट्रीमरसह गेमिंग भागीदारी केली एखादा गेम जिंकल्यावर प्रेक्षकांना ब्रँड मर्चेंडाईज आणि गिफ्ट कार्डसाठी ऑफर देण्यासाठी. केएफसी इमोट टाइप करून प्रविष्‍ट केलेले (
    चिमटा-विशिष्ट इमोटिकॉन) ट्विच चॅटमध्ये आणि खेळल्या गेल्यानुसार बक्षिसे सानुकूलित डिझाइन केली होती. आपला ब्रँड गेमनुसार तयार केलेले उत्पादन रिलीझ करणे हे नैसर्गिकरित्या समाकलित करण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. 
  • गेमिंग कार्यक्रम - हर्षीने गेमिंगच्या सर्वात मोठ्या वार्षिक कार्यक्रमांपैकी एक, ट्विचकोन 2018 पर्यंतचा केला त्यांच्या नवीन रीसच्या पीसेस चॉकलेट बारची जाहिरात करा. ट्विचकोनने प्लॅटफॉर्मची सर्वात मोठी स्ट्रीमर्स एकाच छताखाली एकत्र आणल्यामुळे हर्षे यांनी सहयोगी थेट प्रवाहासाठी प्रायोजित निंजा आणि डॉ. लूपो एकत्र केले. या सक्रियतेने हेंजे आणि रीजप्रमाणेच निन्जा आणि ड्र्लूपो ही एक आश्चर्यकारक जोडी असल्याची कल्पना एकत्रितपणे एकत्रितपणे एकत्रितपणे वैयक्तिकरित्या स्ट्रीमर्सपर्यंत पोहोचण्याची अनोखी संधी मिळवून दिली.

    आपण गेमिंगपासून दूर असलेल्या आपल्या ब्रँडचा विचार केल्यास, प्रेरणेसाठी मॅक कॉस्मेटिक्सपेक्षा पुढे पाहू नका. मॅकने 2019 मध्ये ट्विचकोनला प्रायोजित केले, देणे देणे, मेकअप अनुप्रयोग सेवा ऑफर करणे आणि यशस्वी भरती करणे महिला स्ट्रीमर जसे की त्यांच्या बूथवर खेळण्यासाठी पोकीमने. मॅक एसव्हीपी फिलिप पिनाटेल यांनी यावर जोर दिला की ट्विचने आपल्या समुदायातील व्यक्तिमत्व आणि आत्म-अभिव्यक्तीला प्रोत्साहित कसे केले, अशी वैशिष्ट्ये जी मॅकला ब्रँड म्हणून परिभाषित करतात.
  • Esports - एस्पोर्ट्स व्यावसायिक गेमिंगचे एक विशिष्ट क्षेत्र आहे ज्यामध्ये ब्रँड्स गुंतू शकतात. आल्डी आणि लिडल यांनी व्यावसायिक एस्पोर्ट्स संस्थांशी भागीदारी केली जर्सी प्रायोजित करण्यासाठी आणि संयुक्त क्रियांच्या माध्यमातून सामग्री तयार करण्यासाठी. अ‍ॅल्डी आणि टीम व्हिटॅलिटीने निरोगी आहाराच्या महत्त्वाच्या सभोवताली अ‍ॅल्डीच्या कोर ब्रँड मेसेजिंगची जाहिरात करण्यासाठी भागीदारी केली, कार्यशीलतेसाठी व्हिटॅलिटीच्या कायम शोधाशी ती जोडली.
  • भेटा आणि अभिवादन करा - गेमिंग इव्हेंट्सप्रमाणेच, भेट आणि अभिवादन डिजिटल जगाच्या बाहेर गेमिंग प्रभावी शोधण्याचा एक मार्ग प्रदान करतात. उदाहरणार्थ, पहा झुमेझ येथे कफनच्या भेटीचे आणि शुभेच्छा. प्रीमियर गेमिंग निर्मात्यांसह वैयक्तिकरित्या परस्पर संवाद खूप मूल्य निर्माण करतात आणि समर्पित समुदायांना एकत्र आणतात.

गेमिंगचा पोहोच

गेमिंग उद्योग आता असा पहिला अनन्य उपसमूह नाही. गेमिंग जागतिक आहे आणि हे वयोगटातील, लिंग आणि वांशिकांमधील चाहत्यांचे सैन्य प्रतिनिधित्व करते. गेमिंग ब्रँड्स आधीपासूनच गेमिंग मार्केटिंगमध्ये आश्चर्यकारकपणे गुंतलेले आहेत, तर गैर-गेमिंग ब्रँड्ससाठी पूर्वीच्या अप्रत्यक्ष प्रेक्षकांना भांडवल करण्याची मोठी संधी आहे.

गेमिंग प्रेक्षक गेमिंग प्रेक्षकांपर्यंत पोहोचण्यासाठी स्टँडआउट पद्धतीचे प्रतिनिधित्व करतात. आपल्या ब्रॅण्डच्या आसपास सर्जनशील आणि ब्रँड जागरूकता आणि विक्री निर्माण करण्याचे अनेक मार्ग आहेत. हे लक्षात ठेवण्यास विसरू नका की गेमर्स अत्याधुनिक ग्राहक आहेत. आपली गेमिंग प्रभावक मोहिम उद्योग आणि आपण निवडत असलेल्या विशिष्ट प्रभावकांना अनुकूल आहेत हे गंभीर आहे.

पोलिना हरियाचा

पॉलीना हरियाचा येथे संस्थापक आहे क्लाउट बूस्ट, डेटा-चालित, अधिग्रहण-केंद्रित विपणन एजन्सी जे समविचारी गेमरसह ब्रँडना एकत्र करते. उत्पादन विपणन, वापरकर्ता संपादन आणि विपणन विश्लेषणाच्या दशकभराच्या अनुभवासह, पॉलीना टेकक्रंच, Eडएक्झेंजर, weडवीक आणि इतर उद्योग माध्यमांवर वैशिष्ट्यीकृत तज्ञ आहे. ती डिजिटल समिट आणि पबकॉन यासह शीर्ष डिजिटल विपणन अधिवेशनात स्पीकर आहे जिथे ती मोबाइल, पीसी आणि कन्सोल गेम्स लॉन्च करण्यात आणि वाढविण्यात तिचे कौशल्य सामायिक करते.

संबंधित लेख

परत शीर्षस्थानी बटण
बंद

अॅडब्लॉक आढळले

Martech Zone तुम्हाला ही सामग्री कोणत्याही खर्चाशिवाय प्रदान करण्यात सक्षम आहे कारण आम्ही आमच्या साइटवर जाहिरात महसूल, संलग्न दुवे आणि प्रायोजकत्वाद्वारे कमाई करतो. तुम्ही आमची साइट पाहता तेव्हा तुमचा अॅड ब्लॉकर काढून टाकल्यास आम्ही कृतज्ञ आहोत.